3D引擎---場景

系(科)別: 
資工系/科
學部別: 
日間部
學制別: 
四技
指導老師: 
洪紹馫
專題組長: 
林祈漢(49510111)
畢業學年度: 
99
關鍵字: 
3D
專題其他成員: 

洪梓庭49510078  四技資工四B

 黃  傑49510016  四技資工四A

專題摘要: 

3D遊戲風潮,讓更多遊戲公司開發遊戲上,相對投入更多的心力與時間,更由於電玩硬體的機能的日漸增強,3D遊戲已成為主流。

但對於不熟悉程式語言的人來說製作一個3D遊戲似乎是遙不可及的事,3ds Max及Quest 3D兩套軟體結合應用,大大的降低了製作3D遊戲的門檻及減少開發的時間。

為了要達成我們的目標-3D互動式遊戲,首先利用3ds Max軟體來繪製基本的模組—桌子、椅子和電視等﹔並利用遊戲引擎Quest 3D特色增強場景的互動性。

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