3D引擎---場景
由 40410046 在 四, 10/11/2018 - 16:01 發表
系(科)別:
資工系/科
學部別:
日間部
學制別:
四技
指導老師:
洪紹馫
專題組長:
林祈漢(49510111)
畢業學年度:
99
關鍵字:
3D
專題其他成員:
洪梓庭49510078 四技資工四B
黃 傑49510016 四技資工四A
專題摘要:
3D遊戲風潮,讓更多遊戲公司開發遊戲上,相對投入更多的心力與時間,更由於電玩硬體的機能的日漸增強,3D遊戲已成為主流。
但對於不熟悉程式語言的人來說製作一個3D遊戲似乎是遙不可及的事,3ds Max及Quest 3D兩套軟體結合應用,大大的降低了製作3D遊戲的門檻及減少開發的時間。
為了要達成我們的目標-3D互動式遊戲,首先利用3ds Max軟體來繪製基本的模組—桌子、椅子和電視等﹔並利用遊戲引擎Quest 3D特色增強場景的互動性。
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